基本的な使い方の概要を説明します。最初にビデオチュートリアルをご覧頂くのもおすすめです。すべての機能を事前に把握する必要はありません。必要になったときに、該当する説明をご覧ください。
最小限のアプリ操作でゲームを進行する最も簡単な例です。
コート数と参加メンバ数を入力します。 通番は名前に変更できますが、参加者に番号を割り振って番号のまま利用も可能です。
緑背景部分が対戦者の組み合わせです。 抽選結果を参加メンバに伝えましょう。 組み合わせ結果を変更したい場合は各メンバ名を長押しすることで入替えできます。
プレイヤーの名前を変更する方法を説明します。
ここでは「田中」を参加者番号1にエントリーし、「田中」は未登録であったので自動的にユーザIDとして"1001"が割り当てられ初期レーティングとして"25.0(8.3)"が設定されたという結果の例です。25.0はレーティング、8.3は確からしさの値です。
「田中」のエントリを取り消すには再度名前の編集ダイアログを出してクリアを押し空文字の状態でOKを押すことで参加者1は未設定の状態に戻ります。
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イベント終了後、次のイベントを始める手順を説明します。
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